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문상현금화

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‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 사례가 다수 올라와 있을 것이다. 경기 시흥시에 사는 박00씨는 지난 전날 ‘넷마블(Netmarble)에서 1만3000원, 3만7000원 등 자금이 수차례 결제돼 90만원에 이르는 돈이 승인됐다는 문자 메시지를 받았다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. 박00씨는 지역 맘카페에 긴 글을 올리고 “순식간에 큰 자본이 결제되니

우리 모두가 싫어하는 문화상품권 현금화에 대한 10가지

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‘소액결제 현금화 사업은 불법이다. 아이디어통신망법은 ‘통신과금서비스사용자로 하여금 통신과금서비스에 의하여 재화등을 구매·사용하도록 한 후 이용자가 구매·사용한 재화등을 할인하여 매입하는 행위에 ‘8년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처되도록 규정하고 있을 것입니다. 금융감독원은 전년 8월 보도자료를 내고 급하강하고 있는 불법 광고 유형으로 ‘소액결제 현금화를 지목하고

상품권 매입를 구입하기 전에 항상 물어봐야 할 20가지 질문

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특이하게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘휴대폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 모바일 소액결제를 이용하는 50대 이상은 각각 7%, 1.7%, 9%에 그쳤다. 코로나(COVID-19) 뒤 은행들이 온/오프라인 지점들을 떨어뜨리고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 고객들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야

상품권 현금화 없이는 세상이 어떻게 보일까?

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2017년 10월 금융서비스 시행 직후 누적해온 대출 이용 대상들의 금융 거래 정보를 분석해 적용하는 방법이다. 여기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 시간이나 데이터 평균 이용량 등 통신과금 서비스 이용 정보 등도 추가해 신용평가에 활용하고 있을 것이다. 카카오뱅크는 올해 하반기에는 신용평가모형에 모바일 소액결제정보와 개인 산업자 수입