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소프트웨어 개발에 대한 11가지 사실들

https://pastelink.net/yta1tw82

<p>일본 정부도 통신회사 NTT, 요코하마대와 같이 근래에 8000억엔(약 4조800억원) 크기 프로젝트를 실시하였다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위해서다. 국내의 전년 R&D 투자 크기는 468억원에 불과했다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇단어로 ‘게임이 안 완료한다는 내용이 나온다.</p>

경쟁자들이 가르쳐 줄 수있는 10가지 헤어샵

https://www.hometalk.com/member/248233408/randy1113547

국내 탈모인구가 늘면서 이를 악용한 과장 마케팅에도 주의가 필요하다. 한국소비자원이 발표한 `탈모 관련 제품 및 서비스 문제점 개선방안` 보고서의 말을 빌리면 탈모 방지 샴푸는 약사법상 `탈모 방지`와 `머리카락의 굵기 증가` 이외에 다른 광고 문구를 쓸 수 없다.

하드웨어 엔지니어링 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

https://papaly.com/3/I20d

<p>게이머들은 킹스톤 하이퍼엑스 클라우드 알파(HyperX Cloud Alpha)를 가장 선호하는 게임 헤드셋을 꼽고 있을 것이다(하이퍼엑스닷컴에서 100달러에 판매). 음질은 이 가격대 헤드셋에서 타의 추종을 불허한다. 만듦새가 탁월하고 착용감이 아주 편안하다. 다만 마이크는 보통 수준이다.</p>