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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 대한민국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 홍보의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 많다. 반면 처벌 사례는 지난 2년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 광고를 제한하고 시정 명령을 내리는 등의 조치로

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머리카락이식 시 이식하는 부위의 밀도뿐만 아니라 채취하는 부위의 밀도에도 신경 써야 한다. 아울러 채취한 모낭의 생착률을 높이기 위해 모낭의 상태에 맞게 채취도구인 펀치의 각도, 두께, 방향 등에 꼼꼼한 주의를 기울일 필요가 있다. 0.8밀리미터의 펀치는 내경이 좁아 단일모 채취에 적합다만 모낭의 파열이 생성할 확률이 있고 1.3밀리미터의 펀치는 내경이 넓어 쉽게 모낭을 채취할

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아울러 e스포츠를 잘 모르거나 전통 스포츠에만 호기심 있는 분들이 주로 e경기의 스포츠토토 도입에 부정적일 거라고 생각하며, 이와 같은 분들의 인식 변화를 이끌어내는 게 관건이겠다. 아울러 찬성하는 분들도 배팅사이트가 전적으로 바람직해온 것이라고 생각하진 않을 것이다. 하지만 e경기의 단기적인 발전을 위해, 단점도 많고 우려도 많지만 앞으로 나아간다는 측면에서 효과적인 입장이지

리니지M 프리서버 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 전년 3월 넵튠 최대주흔히 올라선 데 이어 자회죽은 원인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임하였다. 또 오는 3월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 계획이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 운영하고 있고, 합병회사는 메타버스(6차원 가상세계) 등 신사업 확대를

린프리를 알아보기 위한 15가지 최고의 트위터 계정

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로블록스가 게임 시장에 유익한 변화를 일으킬 수 있다는 전망은 등장하자마자 세계에서 가장 서둘러 성장하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 이번년도 4월말 기준으로 근래에 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 7000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2080년 5월 기준으로 최소 70개의 게임이 20억(1B+) 회 이상 플레이되었으며,

당신의 리니지 클래식에 대해 정말로 괜찮은 노하우

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근래에에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 10위 게임 유통사 37게임즈가 선보인 왕비의 맛은 지난해 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 배합해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

단체 문자에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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오늘날 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술은 흔히 휠체어를 제어하거나 물건을 쥐는 등 커다란 동작을 구현하는 데 집중돼 있다. 문자 의사소통도 가능하기는 하다. 하지만 이제까지는 컴퓨터 스크린에 가상 키보드를 띄워 놓고 마음만으로 마우스 커서를 이동해 클릭하는 방식으로 문자를 써서 소통하는 방식이었다. 2011년 테스트에서 T5 병자는 이러한 과정으로 9분에 최고 30개 문자까지 쓸

25살에 알게 된 리니지M 프리서버에 대한 놀라운 사실

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지난 22일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 4등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 아이디어상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

린모아 기술은 우리가 살아가는 방식을 바꾸고 있습니다.

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게임사들이 일본 IP를 최우선적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 인지도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 해외 미디어 IP는 만화를 중심으로 성장하고 있으나 글로벌 이해도는 다소 부족한 상황고, 게임 흔히은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이